Hearthstone come ottenere carte eroe
Hearthstone: le migliori carte eroe, le
magie classificate di Hearthstone e i servitori sono dotati di un'ampia varietà di effetti unici, ma pochi di loro possono eguagliare l'impatto di distorsione del gioco delle carte eroe. Queste carte sostituiscono il tuo Eroe con uno nuovo, cambiando il tuo Potere Eroe e spesso arrivando anche con un potente Grido di Battaglia.
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Di conseguenza, possono cambiare completamente il modo in cui una classe gioca. Non sorprende che queste carte che alterano il gioco abbiano visto un bel po' di nerf e buff nella storia di Hearthstone. Ci siamo presi il tempo di restringere questo elenco e presentarvi dieci delle migliori carte eroe che siano mai state rilasciate.
10 Deathstalker Rexxar
Il Deathstalker Rexxar ha uno dei Gridi di Battaglia più deboli di questa lista, anche se può eliminare i tabelloni più piccoli in caso di necessità. Di conseguenza, questa carta eroe si basa ancora più di altre sul suo potere eroe. Fortunatamente, Build-A-Beast è una macchina che genera valore, il che è insolito per Hunter come classe.
Combinando due Bestie in una sola, Build-A-Beast può essere utilizzato per creare lo Zombeast perfetto per la tua situazione specifica, che va da semplici servitori grandi, assaltatori grazie a Carica o un Grido di battaglia, o persino ripulire il tabellone se sei abbastanza fortunato. E mentre il livello di potenza generale delle carte di valore è diventato molto più alto da quando è stato rilasciato Deathstalker Rexxar, Build-A-Beast ha anche ottenuto l'accesso a Bestie più forti, che in qualche modo bilanciano il power creep.
9 Dr. Boom, Genio Pazzo
Dr. Boom, Grido di Battaglia del Genio Pazzo, è una potente abilità difensiva. Qualsiasi Mech che giochi si trasforma da un mucchio inerte di statistiche a uno strumento per controllare il tabellone.
Il Dr. Boom è dotato anche di un Potere Eroe dalle mille sfaccettature, che passa da un totale di cinque abilità all'inizio di ogni tuo turno. Questi vanno dall'ottenere armature a vari effetti di controllo del tabellone alla scoperta di Mech da usare con il Grido di Battaglia del Dr. Boom. La casualità può essere problematica a volte, ma ciascuna delle abilità è abbastanza forte da essere in grado di trovarne un uso.
8 Galakrond, L'Incubo
Come le altre Carte Eroe di Galakrond, Galakrond, l'Incubo cresce di potenza man mano che giochi le carte Invocazione. E poiché così facendo si attiva anche il Potere Eroe di Galakrond, dandoti un Lacchè gratuito, non perderai troppo tempo mentre lo fai salire di livello. Tuttavia, il vero potere di questa carta eroe arriva quando hai invocato abbastanza da portarlo alla sua forma finale.
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Galakrond, Azeroth's End ti pesca quattro carte, il che è già abbastanza buono; il fatto che le renda anche gratuite crea una quantità sbalorditiva di ritmo. Quanto tempo esattamente dipende un po' da quali carte peschi, ma nel migliore dei casi scenari, puoi risparmiare così tanto mana che praticamente vinci la partita all'istante.
7 Bru'kan degli Elementi
IlBru'kan degli Elementi è costruito attorno al suo potente Potere Eroe, che ruota tra quattro effetti: ripristinare sei Salute a te e al tuo tabellone, infliggere due danni a tutti i servitori nemici, evocare un paio di 2/3 Elementali con Scherno o infliggere sei danni all'eroe nemico.
Ognuna di queste abilità è utile in diversi scenari, E nel corso di una lunga partita, puoi ottenere un sacco di valore da loro. Inoltre, lo Sciamano ha molti modi per duplicare le Gridi di Battaglia. Lanciare i Bru'kan più volte spesso termina la partita, uccidendo il tuo avversario o semplicemente mettendolo in una situazione da cui non può riprendersi.
6 Magister Dawngrasp
Il Grido di Battaglia di Magister Dawngrasp potrebbe sembrare casuale, ma puoi impostare il tuo mazzo in modo tale da non stanno lasciando le cose al caso. Giocando solo un numero limitato di incantesimi di ogni tipo, puoi assicurarti che Dawngrasp ti dia quello giusto.
E il Potere Eroe che viene fornito con Dawngrasp non fa che migliorarli; Il Mago ha già dei modi per aumentare i danni del suo Potere Eroe, e può essere estremamente difficile per il tuo avversario evitare che tu lo aumenti ulteriormente con l'effetto di Scoppio Arcano. Infliggerai molto rapidamente abbastanza danni da ucciderli in pochi turni.
5 Forgiaombre Scabbs
Forgiaombre Il Grido di Battaglia di Scabbs può capovolgere il tabellone a tuo favore come pochi altri possono fare. Non solo elimina il tabellone del tuo avversario, ma crea anche minacce difficili da affrontare, fornendo attacco e difesa allo stesso tempo.
Nel frattempo, il Gioco di prestigio del potere eroico ti consente di imbrogliare il mana per il resto del gioco. Sarebbe fantastico in qualsiasi classe, ma lo è particolarmente utile in Rogue, la cui meccanica Combo li incentiva a giocare più carte ogni turno.
4 Kurtrus, Demon-Render
Kurtrus, Demon-Render fornisce pericoli sia immediati che a lungo termine. I Vilbat Urla che evoca possono aiutarti a controllare il tabellone o semplicemente presentare minacce di dimensioni decenti per il tuo avversario da affrontare.
Nel frattempo, il Potere Eroe, Furia di Ashfallen, può infliggere un'incredibile quantità di danni per turno nella giusta situazione. Se hai già un tabellone grande, quel danno può iniziare ad arrivare subito, ma Demon Hunter ha anche molti modi per ottenere attacchi immediati dal nulla. Indipendentemente da ciò, stai mettendo il tuo avversario su un orologio veloce.
3 Cariel Forgialuce
Anche per gli standard di una carta da otto mana, Cariel Forgialuce fa molto. Infliggere due danni ai tuoi nemici non vale molto in quella fase del gioco, ma è comunque meglio di niente. Nel frattempo, il suo Potere Eroe fornisce un valore costante, permettendoti di battere i mazzi di controllo nelle partite lunghe giocando costantemente minacce di dimensioni decenti.
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La caratteristica migliore di Cariel, tuttavia, è l'effetto passivo dell'Oggetto Inamovibile. Taglia la metà del danno subito dal tuo eroe, arrotondato per eccesso, il che può terminare completamente la partita contro i mazzi aggressivi se non hanno accesso immediato alla distruzione delle armi, e rende la vita molto più difficile per i mazzi combo e burn che hanno solo danni limitati nei loro arsenali.
2 Anduin Mietitore d'Ombre Anduin
ha un discreto Grido di Battaglia, che ti permette di rimuovere una notevole quantità di danni dal tabellone del tuo avversario. Di conseguenza, potresti voler evitare di giocarlo fino a quando il tuo avversario non gioca un servitore che morirà per lui.
Tuttavia, il potere eroico Shadowreaper Anduin fornisce è così forte che può valere la pena iniziare presto anche se il suo Grido di Battaglia non uccide nulla. Questo diventa ancora più vero se combinato con Raza l'incatenato per rendere il tuo Potere Eroe a costo zero. Aggiungi un mucchio di carte economiche e sei sulla buona strada per mitragliare il tuo avversario fino alla morte.
1 Wildheart Guff
Si scopre che avere accesso a venti mana ti permette di fare cose davvero degenerate. Hearthstone non manca di mazzi eccezionalmente potenti, ma eguagliare il potenziale combo di un Druido da venti mana è praticamente impossibile.
Nella maggior parte delle classi, avere la capacità di ottenere così tanto mana sarebbe limitato dal tempo necessario per arrivarci. Tuttavia, combinando la rampa di mana naturale che il Druido possiede con la rampa di mana del Potere Eroe di Guff ti permette di raggiungere quei livelli prima che il tuo avversario raggiunga anche solo dieci mana. Meglio ancora, se hai già il mana che desideri, Guff ottiene una versione più forte del Potere Eroe dello Stregone come alternativa.
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