Modo semplice per risolvere il cubo di rubix
Come risolvere il cubo di Rubik?
Ci sono molti approcci su come risolvere il cubo di Rubik. Tutti questi metodi hanno diversi livelli di difficoltà, per speedcuber o principianti, anche per risolvere il cubo con gli occhi bendati. Le persone di solito si bloccano a risolvere il cubo dopo aver completato la prima faccia, dopodiché hanno bisogno di aiuto. Nel seguente articolo ti mostrerò il modo più semplice per risolvere il cubo usando il metodo per principianti.
Il
metodo qui presentato divide il cubo in strati e puoi risolvere ogni livello applicando un determinato algoritmo senza rovinare i pezzi già al loro posto. Puoi trovare una pagina separata per ciascuna delle sette fasi se la descrizione in questa pagina necessita di ulteriori spiegazioni ed esempi.
Video Tutorial
L'uso del video insieme al tutorial è un ottimo modo per imparare a risolvere il cubo! Osservare ogni passaggio rende le istruzioni scritte molto più chiare e ti aiuta a seguirle più facilmente. Puoi mettere in pausa ed esercitarti mentre procedi.
Notazione
Prima di iniziare, è utile leggere la terminologia di base del cubing e sarà necessario conoscere la notazione del cubo di Rubik, cioè cosa significano le lettere negli algoritmi:
F : fronte, R : destra, U : su, L : sinistra, D : giù.
Rotazioni in senso orario: | F R U L D |
Le rotazioni in senso antiorario sono contrassegnate da un apostrofo ( ' ): | F' R' U' L' D' |
Se rimani bloccato o non capisci qualcosa, il programma di risoluzione online del cubo di Rubik ti aiuterà a risolvere rapidamente il tuo puzzle. Tutto quello che devi fare è inserire il tuo scramble e il programma calcolerà i passaggi che portano alla soluzione.
Per tenere traccia dei tempi di soluzione, prova il timer online del cubo di Rubik con molte funzioni utili o genera mescolamenti casuali per la tua pratica con il generatore di scramble.
1. Croce bianca
Cominciamo con la faccia bianca. Per prima cosa dobbiamo fare una croce bianca facendo attenzione al colore dei pezzi centrali laterali. Puoi provare a farlo senza leggere le istruzioni.
Usa questa fase per familiarizzare con il puzzle e vedere fino a che punto puoi arrivare senza aiuto. Questo passaggio è relativamente intuitivo perché non ci sono pezzi risolti a cui prestare attenzione. Esercitati e non mollare facilmente. Prova a spostare il bianco bordi al loro posto senza rovinare quelli già fissati.
Puoi ottenere un piccolo aiuto su come formare una croce bianca, con algoritmi animati qui.
Buona croce
bianca Lati non corrispondenti 2
. Angoli bianchi
In questo passaggio dobbiamo disporre i pezzi d'angolo bianchi per finire la prima faccia. Se sei molto persistente e sei riuscito a fare la croce bianca senza aiuto, puoi provare a fare anche questa. Se non avete pazienza vi do qualche indizio.
Ruota lo strato inferiore in modo che uno degli angoli bianchi si trovi direttamente sotto il punto in cui dovrebbe andare sullo strato superiore. Ora, esegui uno dei tre algoritmi in base all'orientamento del pezzo, ovvero. in quale direzione è rivolto l'adesivo bianco. Se il pezzo d'angolo bianco è al suo posto ma si è sbagliato, prima devi estrarlo.
Scopri maggiori dettagli sulla soluzione di gli angoli bianchi qui.
Faccia bianca risolta
3. Secondo livello
: Fino a questo punto, la procedura era abbastanza semplice, ma d'ora in poi dobbiamo usare gli algoritmi. Possiamo dimenticare la faccia bianca completata, quindi capovolgiamo il cubo per concentrarci sul lato irrisolto.
In questa fase stiamo completando i primi due strati (F2L). Ci sono due algoritmi simmetrici che dobbiamo utilizzare in questo passaggio. Sono chiamati algoritmi di destra e di sinistra. Questi algoritmi inseriscono il pezzo del bordo Up-Front dallo strato superiore allo strato intermedio senza rovinare la faccia bianca risolta.
Se nessuno dei pezzi del livello superiore è già allineato come nelle immagini sottostanti, gira il livello superiore finché uno dei pezzi del bordo nel livello superiore non corrisponde a una delle immagini sottostanti. Quindi segui l'algoritmo di corrispondenza per quell'orientamento.
U' L' U L U F U' F'
U R U' R' U' F' U F
Orientamento errato: fallo due volte
F2L risolto
Se un pezzo di bordo è al suo posto nel secondo strato con un orientamento errato, dobbiamo applicare l'algoritmo due volte. Per prima cosa dobbiamo estrarlo inserendone un altro al suo posto.
Guarda questi algoritmi F2L in azione seguendo questo link.
4. Croce
gialla Croce gialla in alto
Inizia a risolvere l'ultimo strato facendo una croce gialla sulla parte superiore del cubo. Non importa se i pezzi non sono nei loro posti finali, quindi non dobbiamo prestare attenzione ai colori dei lati.
Possiamo ottenere tre possibili modelli in cima. Usa questo algoritmo per passare da uno stato all'altro:
F R U R' U' F'
- Quando vedi un punto devi applicare l'algoritmo tre volte. Se hai una forma a "L" gialla, allora solo due volte, tenendo il cubo tra le mani come si vede nell'immagine qui sotto.
- Nel caso di una linea orizzontale è sufficiente eseguire la permutazione una volta.
Per ulteriori spiegazioni sulla formazione di una croce gialla sul cubo di Rubik clicca qui.
5. Bordi gialli
Dopo aver fatto la croce gialla sulla parte superiore del cubo, devi mettere i pezzi di bordo gialli nei loro punti finali per abbinare i colori dei pezzi centrali laterali. Scambia i bordi gialli anteriori e sinistri con il seguente algoritmo:
R U R' U R U2 R' U
i bordi
Bordi gialli fatto
Potresti trovarti di fronte a una situazione in cui devi applicare questo algoritmo più di una volta.
6. Angoli gialli al loro posto
Scambia tre
pezzi d'angolo
Solo gli ultimi angoli del livello rimangono irrisolti. Per prima cosa dobbiamo portarli nel punto giusto, quindi non preoccuparti dell'orientamento in questo passaggio.
Trova un pezzo che è già al posto giusto, spostalo nell'angolo in alto a destra, quindi applica il seguente algoritmo per scambiare (ciclare) i tre pezzi sbagliati segnati sull'immagine.
Eseguire
questa operazione due volte per eseguire una rotazione inversa dei pezzi. Se nessuno degli angoli gialli è al posto giusto, esegui l'algoritmo una volta per ottenere un buon pezzo.
Per saperne di più sulla permutazione degli angoli gialli dell'ultimo strato, clicca qui.
7. Orienta gli angoli gialli
:tutti i pezzi sono al posto giusto, devi solo orientare gli angoli gialli per finire il puzzle. Questo si è rivelato il passaggio più confuso, quindi leggi le istruzioni e segui attentamente i passaggi.
Gli angoli sono nella loro posizione finale
ma bisogno di essere orientato
Il cubo è risolto
Tieni il cubo in mano con un angolo irrisolto nell'angolo in alto a destra, quindi esegui l'algoritmo sottostante due o quattro volte fino a quando quel pezzo specifico non è orientato bene:
R' D' R D
Sembrerà che tu abbia incasinato l'intero cubo ma non preoccuparti, andrà tutto bene quando tutti i pezzi d'angolo saranno orientati.
Gira lo strato superiore solo per spostare un altro pezzo giallo irrisolto nell'angolo in alto a destra del cubo e fai lo stesso R' D' R D di nuovo fino a quando questo pezzo specifico non è ok. Fai attenzione a non spostare i due strati inferiori tra gli algoritmi e non ruotare mai l'intero cubo!
Sei così vicino alla fine, quindi fai attenzione perché questo è il passaggio di questo tutorial in cui la maggior parte delle persone si perde. Se questa descrizione non ha senso, dai un'occhiata ad alcuni esempi cliccando qui.
Ripetere l'operazione fino a quando il tuo cubo è risolto :)
Questo tutorial è troppo complicato per te? Ecco cosa puoi fare:
Leggi un'altra guida su Cubo di Rubik Tutorial o su CubeSolve.com.
Usa il risolutore online del cubo di Rubik, inserisci il tuo scramble e il programma calcolerà la soluzione per te.