Quanti pezzi ci sono nella dama?

Il

gioco della Dama si svolge su una scacchiera standard di 64 caselle a scacchi bianche e nere. Ogni giocatore ha 12 pezzi normalmente sotto forma di grossi contatori rotondi. Le tonalità reali dei pezzi e della scacchiera non devono necessariamente essere in bianco e nero, ma sono normalmente indicate come bianco e nero, a prescindere. La scacchiera è posizionata tra i due avversari in modo che la casella dell'angolo vicino a destra sia bianca per entrambi i giocatori (allo stesso modo degli scacchi).

Preparazione e Obiettivo Il

Nero gioca sempre per primo. Viene lanciata una moneta per decidere quale giocatore sarà nero. I pezzi di ogni giocatore sono posizionati sulle 12 caselle nere più vicine a quel giocatore. Le caselle bianche non vengono utilizzate affatto nel gioco: i pezzi si muovono solo in diagonale e quindi rimangono sulle caselle nere per tutto il tempo.

L'obiettivo del gioco è quello di Prendi tutti i pezzi dell'avversario o per produrre una posizione tale che l'avversario non sia in grado di muoversi.

I

giocatori, a turno, muovono un pezzo del loro stesso colore. Ogni pezzo che raggiunge il bordo più lontano della scacchiera viene immediatamente incoronato e da allora in poi è noto come "Re". L'atto dell'incoronazione è fisico: un altro pezzo della stessa tonalità viene posto sopra il pezzo per distinguerlo da un pezzo ordinario.

Fino a quando un pezzo non viene "coronato", può muoversi e catturare solo in una direzione diagonale in avanti. I re possono muoversi e catturare in diagonale avanti e indietro e di conseguenza sono più potenti e preziosi dei pezzi ordinari. Tuttavia, i pezzi ordinari possono catturare i Re.

Ogni volta che un pezzo ha un pezzo dell'avversario adiacente ad esso e la casa immediatamente oltre il pezzo dell'avversario è libera, il pezzo dell'avversario può essere catturato. Se il giocatore ha l'opportunità di catturare uno o più pezzi dell'avversario, allora il giocatore deve farlo. Un pezzo viene preso semplicemente saltellandolo nella casella vuota e rimuovendolo dal tabellone. A differenza di una mossa ordinaria, una mossa di cattura può consistere in diversi salti di questo tipo: se un pezzo prende un pezzo di un avversario e la nuova posizione gli consente di prendere un altro pezzo, allora deve farlo immediatamente. La mossa termina solo quando la posizione del pezzo catturato non gli consente più di prendere altri pezzi o quando un pezzo non coronato arriva al bordo più lontano della scacchiera e viene incoronato.

Se più di un pezzo può essere catturato, il giocatore è completamente libero di scegliere quale di quei pezzi spostare. Allo stesso modo, se un pezzo catturato è in grado di catturare in più di una direzione, il giocatore è libero di scegliere in quale direzione muoversi. cioè non è obbligatorio spostare il pezzo o prendere la strada che comporterà il numero massimo di catture.

In caso contrario Sono disponibili mosse di cattura, quindi una mossa ordinaria viene effettuata spostando un pezzo di una casella in diagonale.

In passato, si usava la regola del "sbuffare". Per questo, se un giocatore ha notato che l'avversario non era riuscito a catturare quando l'opzione era aperta (anche se il pezzo incriminato aveva già catturato uno o più pezzi in quel turno), il giocatore può sbuffare il pezzo incriminato prima che venga fatta la mossa successiva e venga rimosso dalla scacchiera. Al giorno d'oggi, questa regola è usata raramente. Invece un giocatore fa semplicemente notare l'errore e l'avversario è costretto a fare la mossa corretta.

Finale

La partita è vinta dal giocatore che per primo riesce a prendere tutti i pezzi del suo avversario o lo rende incapace di muoversi.

Un pareggio avviene previo accordo in qualsiasi momento durante il gioco. Se un giocatore rifiuta l'offerta di patta, quel giocatore è tenuto a forzare una vincita o mostrare un vantaggio deciso entro 40 mosse da quel momento in poi. Le estrazioni sono abbastanza comune nel gioco della dama, specialmente al livello più alto del gioco.

La Dama polacca

si gioca su una scacchiera 10 x 10 con 20 pezzi neri e 20 pezzi bianchi. I pezzi iniziano sulle caselle nere delle quattro file più vicine ai giocatori.

Il

gioco si svolge in modo simile alla dama inglese, ma i pezzi si muovono e si catturano in modo esteso. I pezzi coronati sono chiamati regine. Di seguito sono riportate le regole aggiuntive:

i

  • pezzi non coronati possono muoversi solo in diagonale in avanti, ma possono catturare in diagonale in avanti E all'indietro.

  • Una regina si muove attraversando in diagonale un numero qualsiasi di case non occupate. Allo stesso modo, durante la cattura, una regina può viaggiare su un numero qualsiasi di caselle non occupate prima e dopo aver saltato il pezzo.

  • La cattura è obbligatoria e dove c'è una scelta, la mossa che catturi il maggior numero di pezzi deve essere realizzato.

  • I pezzi catturati non vengono rimossi dal tabellone fino alla fine di una mossa. Tutti i pezzi che sono stati catturati ma non ancora rimossi non possono essere saltati di nuovo durante il corso della mossa: i pezzi morti formano una barriera invalicabile.

  • Un pezzo viene incoronato solo se termina la mossa sulla casella finale. Quindi, se un pezzo si muove dentro e fuori dall'ultima fila durante il corso di una mossa di cattura, e non finisce sull'ultima riga, non viene incoronato.

Nelle

competizioni, per ridurre la possibilità di patte e rendere meno prevedibili le mosse iniziali, di solito viene adottato uno schema di "ballottaggio in tre mosse". Un certo numero di sequenze di apertura di tre mosse sono scritte sulle carte e una carta viene selezionata a caso per iniziare il gioco. Il gioco procede poi con il bianco che gioca la quarta mossa. Una volta terminato il gioco, i giocatori si scambiano le parti e Gioca una seconda partita con la stessa carta iniziale. Il giocatore che ottiene il miglior risultato nella coppia di giochi è il vincitore.