Quante carte vengono distribuite nel solitario
Vuoi giocare a Solitario con carte vere? Ecco come impostare il gioco (con immagini)
Solitario è un gioco per ammazzare il tempo e giocare con il compagno più fedele che l'uomo conosca: te stesso.
L'edizione online di Microsoft Solitaire continua a intrattenere oggi. Dalla sua concezione sul software tre decenni fa, Microsoft Solitaire ospita oltre 35 milioni di giocatori ogni mese.
Se vuoi partecipare al divertimento, sei fortunato. Analizziamo i giochi che ami e quelli che vorresti imparare. Queste guide possono insegnarti come giocare a picche, come segnare alla grande con le freccette o come battere i tuoi amici in una mano di Euchre. Ecco come giocare a un solitario di successo in solitaria.
Qual è l'obiettivo del solitario?
L'obiettivo del gioco di carte per giocatore singolo è sbarazzarsi delle tue carte e costruire il mazzo in sequenza e per seme dall'asso al re. La partita è vinta quando l'intero mazzo di Cards è integrato nelle fondamenta.
Come giocare al solitario
Per vincere al solitario, è necessaria una solida conoscenza delle regole e della struttura del gioco. I re sono la carta più alta in questo gioco e gli assi sono quelli più bassi.
Termini da conoscere:
- Tableau: le sette pile sul tavolo principale
- Fondamenta: le quattro pile della sequenza che il giocatore sta cercando di costruire dal tableau, a partire dal Re. I quattro assi andranno in fondo alla base
- Stock: Conosciuto anche come mazzo a mano, le carte rimanenti formano il mazzo che il giocatore utilizza per mettere in gioco altre carte
- Spreco: Conosciuto anche come talon, le carte scartate dal mazzo che non sono giocabili al momento
Setup
- Il tableau viene impostato creando sette pile.
- Inizia da sinistra, posiziona la prima carta scoperta e distribuisci una carta Passa alla seconda
- pila, mettendo una carta nella seconda pila a faccia in su e distribuendo una carta a faccia in giù alle restanti cinque pile
- Passa alla terza pila e metti una carta a faccia in su, distribuendo una carta a faccia in giù alle altre quattro pile. Mentre distribuisci, le carte nel tableau non dovrebbero essere direttamente una sopra l'altra, ma dovrebbero creare una colonna a cascata di carte.
- Ripeti con ogni pila fino a quando la settima pila ha sei carte coperte e una carta scoperta verso l'alto. La prima pila dovrebbe avere una carta scoperta, la pila due dovrebbe averne una a faccia in giù e una a faccia in su, la pila tre dovrebbe avere due carte a faccia in giù e una carta a faccia in su, quattro avranno tre carte a faccia in giù e una a faccia in su e così via.
- Le carte rimanenti sono il mazzo. Non dovrebbero esserci ancora carte nel mazzo degli scarti o nelle fondamenta.
Il
tuo obiettivo è quello di creare una sequenza tra le sette pile in discendente ordine (Re, Regina, Fante, 10, 9, 8 e così via), alternando i colori.
Se sposti una carta a faccia in su su un'altra carta a faccia in su dal tableau, puoi girare la carta a faccia in giù che hai appena sbloccato.
Se ti rimane uno spazio vuoto in una delle pile, puoi mettere un Re (e solo un Re) al suo posto.
Se hai degli assi, spostali sulla base, dove alla fine metterai tutti e quattro gli assi. Qui, puoi iniziare a costruire per seme in ordine crescente (Asso, 2, 3, 4, 5 e così via) L'ultima carta scoperta su una pila di sequenza (o quella più recente messa giù in quella pila) può essere spostata sulle basi dell'asso. In genere è una buona idea giocare le carte più basse qui per seme nelle basi dell'asso.
Usa il mazzo per pescare una carta alla volta. Se puoi usarlo in una delle tue pile per creare una sequenza o contare per seme, fallo. Se non puoi usarlo, spostalo nel mucchio degli scarti e disegna di nuovo.
Puoi anche Impila le colonne aggiungendo una sequenza a un'altra se la prima carta scoperta corrisponde allo schema discendente. Dopo aver spostato la colonna, si libererà una carta a faccia in giù, che puoi girare.
Se hai usato tutte le carte nel mazzo e tutte le carte a faccia in giù sono state rivelate, dovresti essere in grado di spostare con successo tutte le carte sulle basi dell'asso. È così che vinci la partita.
Punteggio
Sebbene non tutti i giocatori siano in grado di guadagnare il maggior numero di punti possibile, c'è un sistema di punteggio definitivo in Solitaire. Ecco una guida al punteggio standard del Solitario:
- Da Stock a tableau: 5 punti
- Tableau a base: 10 punti
- Gira la carta del tableau: 5 punti
- Base torna al tableau: -15 punti
- Punti bonus per le partite a tempo: 700.000/secondo giocato, più 2 punti detratti per ogni 10 secondi giocati
Come si è evoluto il Solitario in uno dei giochi di carte più popolari che esistano
Ci sono diverse teorie su come sia nato il gioco per giocatore singolo.
Una possibile origine è da un aristocratico francese imprigionato nella Bastiglia (prigione) che ha inventato il gioco all'inizio del XVII secolo, riferisce BBVA. Un altro dice che il primo riferimento documentato al gioco risale al 1697 come incisione di una principessa francese che gioca a una versione del gioco con buchi e pioli. Altri dicono che sia stato inventato da un matematico francese che ha creato il gioco per intrattenere il re Luigi XIV.
Un'altra storia vuole che risalga alla fine del XVIII secolo nella regione baltica dell'Europa come forma di predizione del futuro. Come riporta la Britannica, se una partita riusciva a finire o vincere, significava che il desiderio del giocatore si avverava. Il gioco era anche conosciuto come Patience in questo periodo, ma i due sono diventati intercambiabili nel corso dei decenni. La più antica raccolta di giochi di Patience è stata pubblicata nel 1826 in Russia, e la prima collezione in lingua inglese arrivò nel 1860.
Ci sono centinaia di varianti del gioco registrate, anche utilizzando forme diverse o più mazzi di carte per portare a termine il lavoro.
Con l'avvento dell'era digitale, il solitario ha avuto una nuova casa: il computer. Microsoft ha aggiunto il solitario ai computer nel 1990. Mentre molti pensano che il gioco sia stato aggiunto per un po' di tempo libero durante la giornata lavorativa o come divertente gioco in solitaria, in realtà è stato progettato per far acclimatare gli utenti più digitalmente. Microsoft aveva bisogno che i suoi utenti si sentissero a proprio agio con le funzioni di trascinamento della selezione, quindi il popolare gioco è diventato online con molto successo.
Come giocare a Solitario online:
Puoi sempre giocare a Solitario con un buon mazzo di carte vecchio stile, ma se sei in movimento e desideri un gioco di carte ci sono modi per giocare anche online. Ci sono dozzine di app Solitario disponibili per l'uso mobile e i computer erano anche abituati a Vieni preinstallato con l'amato gioco.
Puoi giocare a Solitario con due persone?
Il solitario è progettato per essere un gioco in solitaria, ma ci sono varianti del concetto che possono piacere a due o più giocatori. Nerts (noto anche come nuts, pounce o racing demon) è un gioco di solitario competitivo giocato da due a quattro giocatori.
Ogni giocatore ha il proprio mazzo in questo gioco, idealmente due tipi diversi in modo da distinguere le carte di ogni giocatore. Lo scopo del gioco è quello di spostare il maggior numero possibile di carte dalla tua riserva e spostare le carte alla base.
- Seduto di fronte a un'area centrale accessibile a tutti i giocatori, ogni giocatore mescola e distribuisce tredici carte dal proprio mazzo di fronte a sé, a faccia in giù in una pila.
- Gira la prima carta a faccia in su. Dovrebbe essere l'unico che si vede. Questa è la riserva.
- Distribuisci una linea di quattro carte rivolte verso l'alto a destra della riserva. Questo è il quadro.
- Il resto del mazzo è il gioco di serie
- Analogamente al solitario, i giocatori devono costruire il tableau alternando i colori in ordine decrescente. I giocatori possono giocare solo al proprio tableau, non ai loro avversari.
- I giocatori pescano dal loro mazzo tre alla volta, usando solo la terza carta se giocabile o mettendola nel mazzo degli scarti. Se la terza carta può essere giocata, la seconda carta viene rivelata e giocabile e così via.
- La prima carta della riserva può essere giocata sul tableau o quando si libera uno spazio vuoto. (Questo è diverso dal solitario, dove solo il Re può essere giocato in uno spazio vuoto).
- Quando i giocatori pescano gli assi, si spostano al centro dell'area di gioco per formare una base. Queste basi iniziano con un asso e vanno in ordine crescente per seme. È qui che la concorrenza Entra in gioco l'aspetto – Qualsiasi giocatore può aggiungere a una pila di base per creare il seme in ordine crescente, non solo il giocatore che ha messo giù il primo asso. I duplicati non possono essere aggiunti a un palo di fondazione.
- Se tutti i giocatori sono bloccati dopo che la mano è andata avanti per un po', possono concordare di spostare la prima carta del mazzo in fondo al mazzo, essenzialmente rimescolando il mazzo in modo che la terza carta estratta sia diversa.
Vincere la partita
I giocatori competono per esaurire per primi la loro riserva. Chi lo fa grida "Nerts!" e vince la partita.
Punteggio
Se i giocatori scelgono di segnare la partita, le carte che hanno contribuito alle basi contano di più. I giocatori devono separare le loro carte dalla base al titolare della carta originale.
- Un punto per ogni carta giocata alle pile di base
- Due punti sottratti per ogni carta rimasta nel loro
- riserva I giocatori iniziano una nuova mano fino a quando almeno un giocatore non supera i 100 punti, momento in cui il marcatore più alto vince
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Grafica: Veronica Bravo/USA TODAY, Getty Images