Cxbx come si usa

Come configurare CXBX-Reloaded

Cxbx-r è in fase di sviluppo attivo e ogni build potrebbe comportarsi in modo diverso per JSRF. Alcuni punti significativi:

  • ~marzo-aprile 2018: il boost dash non è più una schermata nera. Forte calo delle prestazioni.

  • 2 gennaio 2019: Supporto per l'upscaling. Boost dash è tutto sfocato, di nuovo ingiocabile.

  • 2020: Boost funziona di nuovo. Graffiti ancora rotti. Problemi di prestazioni ingiocabili sulle CPU AMD.

Ho AMD, quindi la mia build principale è il 6 dicembre 2018. Disponibile qui.

Per prendere qualsiasi build, vai tohttps://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded/releases. Fai clic su Risorse > CxbxReloaded-Release-VS20XX.zip.

Le build precedenti ad aprile 2020 non sono disponibili nelle versioni di Github. L'unico modo per acquisirli consiste nel clonare il repository e costruirlo da soli.

Se anche il 6 dicembre è troppo lento per te, puoi prendere il 19 marzo qui (la data dice 17 novembre, perché è il giorno in cui l'ho costruito dopo aver formattato il mio PC e averlo perso).

2. I file di salvataggio e la cartella cache

I file di salvataggio per JSRF si trovano in %appdata%\Cxbx-Reloaded\EmuDisk\Partition1\UDATA\5345000a\99271B32E8BB

Il gioco è codificato per caricare il file denominato JSRFDATA. SAV .

Athttps://www.speedrun.com/jsrf/resources puoi trovare una selezione di file di salvataggio vanilla (è necessaria la ridenominazione manuale per l'uso) o la mod di salvataggio rapido di Fuse con una selezione di slot di salvataggio predefiniti tutti in un unico posto (consigliato).

La cache si trova in %appdata%\Roaming\Cxbx-Reloaded\EmuDisk\Partition5

Ciò che fa questa cartella è emulare la posizione in cui l'hardware originale memorizza il gioco risorse sull'HDD per un caricamento più rapido. Al momento del caricamento, il gioco cercherà prima tutti i file (memorizzabili nella cache) nella cartella della cache. Se non lo trova lì, lo caricherà dal "disco", ovvero la posizione in cui si trovano i tuoi xbe e le risorse di gioco. Tienilo a mente quando modifichi i file. Se modifichi solo il file originale, il gioco caricherà solo il file memorizzato nella cache non modificato (puoi semplicemente modificare il file memorizzato nella cache). La versione originale e quella memorizzata nella cache del file non sono necessariamente intercambiabili (la dimensione del file può cambiare)! Non perdere di vista le tue cose! Conserva i backup! L'eliminazione di qualsiasi parte della cache causerà la ricostruzione delle risorse di gioco quando è il momento per il gioco di caricarle.

Se il tuo controller supporta Xinput, dovrebbe essere la scelta migliore. In caso contrario, utilizzare DirectInput e configurare i mapping. In DirectInput Cxbx-r non supporta un interruttore a cappello, quindi il tuo D-pad potrebbe non funzionare. Utilizzo un controller Xbox S originale con un adattatore USB fatto in casa e XBCD. In XBCD, ho riprogrammato il D-pad come 4 pulsanti digitali invece di un interruttore a cappello, in modo da poterlo utilizzare con Cxbx-r.